日記_134

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どうも。日付では土曜日になってしまいました。

今週の振り返りは日記形式でやっとります。

 

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軽い日記。書こうと思った理由は文中に出てくる。

 

9日(土)
夕方、マチアプの女性と会う。今までで一番気に入ったが連絡取れず、後日少しへこむ。思い返せば自分の良くないところが雑談で漏れ出てたと思う。
こういう時は自分を良いように言わなきゃらなんな、面接と日常会話の間くらいのアレで。
夜、飲み会に誘われて町田へ。時間まで暇なので一人飲み。町田は良さげな飲み屋が多くていい街だね。
飲み会、立食形式で狭いバーに20人ほど居て驚く。初めましての人が多いが、ITエンジニアも多くて居心地は悪くない。バーの常連飲み会みたいな企画らしい。
この店は今回2回目だが、これ以上ここにハマっても通いにくいし大変かもなぁ。うーむ。

 

10日(日)
予定なしの日。
散歩ついでに気になっていた喫茶店に行く。韓国系の食事があり、石焼ビビンバを食べる。うまい。
昨日9日はR-1グランプリがあったようなので、これの録画を見る。今年は芸歴制限が撤廃されたということで、レベルが高くて面白い。
初音ミクフィットボクシングをする。
クラロワというスマホゲーを久々に始める。8年前ほど前に面白すぎて止めたゲーム。今やってもまだ面白い。

 

11日(月)
仕事の合間に作りたかった単語帳アプリみたいのをざっくり作る。残作業は18時間ってとこかね。
肩回りが筋肉痛なので仕事終わり温泉に行く。温泉へは往復1時間30分ウォーキング。えらい。
温泉後、近所のバーに二度目の訪問。おっさんと話して仲良くなる。地域で企画や街づくりをやってる人で面白そうだ。SNSをフォローする。

 

12日(火)
初音ミクフィットボクシングをする。ゲームをする。ちょっと元気がない。雨だったしね。

 

13日(水)
朝元気がなく、回復しようと思って公園に行き日光浴。ちょっと回復したがまだダメ。
いまこの日記を書いている。

今日(13日)どうも憂鬱なもんで振り返りをした次第。やっぱり今週は色々あったな。
色々あると良いことのようだが、気疲れするばかりで目先の快楽には結びついていない感じだ。
運動も長期的にはいいことばかりだけど、直後は疲労と筋肉痛でテンション下がるんよねぇ。明日は半休取ってダラダラしよう。

→この後気が変わって、その日中に午後休みを取った。
犬のいる喫茶店に行ったら店内イベントの日らしくお休み。スタバでダラダラ、寿司屋でしっかり食べ、雑貨屋で買い物、ピザ屋でチーズのテイクアウト、コーヒーのテイクアウト。
日中から夕暮れにかけて買い物しながら歩き、夕焼けも見れた。思えば19時終わりの仕事をやっていると夕焼けを見るタイミングがないから、なんだか良かった。
夜、友人とボイチャをしていると内臓脂肪減少薬「アライ」の発売が近いよねという話になった。4月8日である。
調べてみると生活習慣の記録を1カ月前から書き、提出する必要があるらしい。
この記録が薬を出すうえでどれだけ必須なものか分からないが、4月8日に行って断られるのも気に食わない。生活習慣記録をスタートした。

 

14(木)

初音ミクフィットボクシングをする。フィットボクシングの日は酒を飲まないようにしている。
昼は揚げ物の定食を食べる。夜はゲームと雑談。
友人がIT業界に入ったので話が膨らむ。収入に不満があるようなのでスキルアップの手助けできればと思っている。
とはいえ本人もやる気があるようであるし、頭も悪くないし、すぐ軌道に乗りそうである。

 

15(金)
前から噂に聞いてた日替わりの飲食店があり、調べると今日は蕎麦屋だった。行ってみる。
ピグブルマンに認定されただかですごくおいしい。アテもおいしい。
帰りにいつもの焼肉屋も行く。相変わらずうまい。

 

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今週土日は予定が色々あって忙しそうだ。祝日もあるし何とかなるか。

アプリ、花粉_133

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どうも、金曜日ですね。
先週で忙しいのが終わったので、今週は割とリラックスできました。気候も暖かくなってきて良いですね。花粉という言葉が目立つようになってきましたが。
仕事の忙しさや寝不足、外食などで体重と肌荒れニキビが酷かったので、今週は健康重視でした。
初音ミクフィットボクシングも買ったんで、時間を作っていきたいですね。

 

 


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本を読んでいて、難しい単語を読み飛ばす悪いクセがある。難しい本になるとこれが致命的で、ちゃんと読めていないことがしばしばある。
あと洋ゲーをやっていて、知らない単語が出てきたときとか。これも調べずなんとなくでやっている。
そういう単語をちゃんと調べて、記録して、覚えて、自己成長の悦に浸りたい。そういうアプリを作りたいなと思った。久々にAppStoreへのリリースをしてみようかね。
AppStoreに登録するにはApple Developperの有料会員になることが必要で、確か年に16000円くらい支払わねばならない。
そうそう元が取れるものではないので、高い趣味という認識である。そうでなければ自分のアプリもっと出すのにな。

今までの個人開発と違う所は、今の自分にはChatGPTが付いているところである。
僕はアプリエンジニアでしかないので他の仕事は何も出来ない。
英語版の翻訳や仕様の作成、アプリデザイン、マーケティングといった他の仕事は素人でしかないが、こういうのをChatGPTと相談しながらやるのは楽しそうだ。
今のChatGPTは画像生成もできるから、デザインについて相談してみている。
画像生成はなかなか希望通りのデザインにしてくれず、ボタンを3つと言っているのに5つの画像になったり、5パターン作成してと言っているのに6パターン作成したりして困る。

アプリイメージ

アプリイメージ2


こんな感じ。

それでもイメージ画像があるとモチベも上がるし、自分でゼロから作るよりは断然いい。
飽きずに続けるか分からんけどね。やってみよう。


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先日テレビでアレルギーの話をやっていた。その内容がどうも気になっている。
情報の真偽についてはChatGPTに聞いてみておおよそ一致しており、自分の感覚とも合っているので程々に信じているが、このブログ読者は別に信じなくてよろしい。僕の悩みを書きたいだけである。

IgE抗体というやつがあって、これが高いとアレルギー反応が出やすい。低いと出にくい。
アレルギー反応というと分かりにくいかもしれないが、花粉症が分かりやすいだろう。ひどい花粉症の人はIgE抗体が高いと出る。アレルギー反応は他にもペット、ホコリ、食品アレルギーなどもある。
その番組の中で、IgE抗体が低い人の結果を見て専門家が「昭和の人だなと思いました」と言っていたのが印象的だった。
というのも、幼少期に外で遊ぶ、泥んこになるなど汚い環境で遊んでいると抗体が付きやすいのだが、最近の子はインドアで除菌グッズも豊富だから抗体が付きにくいんだそうだ。
しかし大人になって部屋が汚くホコリに日常的に触れたりするとアレルギーになるんだとか。

という話で「清潔とはなんなんだ」「不潔のほうが丈夫な子になるのか?」「幼少期って何歳までだよ」「子供を故意に汚い環境に触れさせるのはどうなんだ?」などと、色々考えてしまった。
確かに、育ちの良さそうな、清潔好きそうな人のほうが花粉症になっている印象があるのだ。統計の観点からも、女性の方が花粉症が多いとか、年上は花粉症が少ないというのも理解できる。
ちなみに僕は結構外で汚く遊んだほうだと思う。牛乳アレルギーはあるものの、花粉症は酷くはない。花粉症の人に「育ちがいいんですね笑」みたいなことは言わないように気を付けないと。

遺伝や個人差があるのは言うまでもないので、現在の結果から出生にケチをつけるもんでもない。
ただ、自分に子供が出来た時には外遊びを推奨することもできるわけで、自分なりの結論があってもいいのかなと思った。
抗体のために外で遊ばせるといったら、未来の嫁はけげんな顔しそうであるが。

情報を端的にまとめてみる。
微生物の多様性への曝露(外遊び、土に触れるなど)→IgEが低くなりやすい(アレルギーになりにくい)
特定のアレルゲンへの曝露(ホコリの多い部屋、花粉を浴びるなど)→IgEが高くなりやすい(アレルギーになりやすい)

「汚い」という言葉をあいまいに使っているのが良くないんかな。
土の泥、食品の染みなどは「汚い」。ホコリまみれや風呂に入ってないのは「不潔」みたいに使い分けるべきだろうか。
土埃もホコリと書くけど、あのホコリは土由来だからいいのかな。うーん。
微生物の知識が足りないからこの辺の理解の精度が甘いのかも。


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たまに狡いところが出る人間である。先日出た。出たな~~~やっちゃったな~~~と思った。
普段はそうでないと思いたいが、寝不足、疲労、恥じらい、空腹、プレッシャー、焦りなど。弱っている時に狡さがでる事がある。よくないなぁ。
どっしり生きたいものである。自分なりに正しいことをし、狡いことはせず、ミスについては謝り、あとは堂々としていたいものである。

体験_132


一週間お疲れさまでした。僕は疲れました。

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先週末は三連休だったが、飲み会やらマッチングやらで連日移動があった。今回ばかりは遠方に引っ越したデメリットを感じたな。
飲み会もマッチングも楽しかったんだけどね。
睡眠も上手くいかなかった。21時にスタバの大きいサイズのコーヒーを飲んだらそら眠れなくなるわ。まったくもう。
座席取りをしている僕に友人が買ってくれたもので、サイズ指定しなかった僕が、全部飲み切る僕が悪いのだけど。
こういう時、その場で気づかない自分の鈍さが情けなくなる。「なんか…コーヒー大きいな…?」ぐらいにしか思わなくて。やーねえ。

先週に引き続き仕事は緊迫感があるもので、水曜あたりでようやく一区切りがついた。久々に頑張りました。
もう数カ月仕事の内容がヌルかったから、たまには重い仕事をやれるのは良かった。

今週はゲームもがっつりやった。特にBalatroというゲームが面白すぎてドハマり。コーヒーよりも睡眠サイクルを破壊した。
ポーカーをモチーフにしたゲームで、ローグライク風にデッキを改善させていく。
このカードが発動して4倍を20回、それの1.5倍の1.5倍の20倍の…という具合に、青天井に点数が増えていき、ノルマの点数を目指すゲーム。
中毒性があり時間を気にせずやってしまう。
あとボドゲ飲み会に誘われて行きましたね。やっぱり、ボドゲ、楽しい。お酒、おいしい。


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1,2月の振り返りでもしようかね。
飲食店開拓、カラオケスナック、読書(美容本、今住んでいる街の本、食のエッセイ、ゲーム障害再考)、ゲーム(英傑大戦、パルワールド、龍が如く8)
初めてのパチンコ、飲み、食べ、お笑い動画を見、知らない街を散策し、ビリヤニ作り、マッチング、初めての合コンなど。
色々やれたんじゃないでしょうか。

新しいことをやった直後はマイナスな感情になることが多い。
『何か明確な成果があるわけでもないのに、金掛かって、疲れて、太って、肝臓悪くして何してんだろ…』となるが、後日思い返せば悪くない経験。
焦って短期的な利益を求めず、この調子で色々やりたいね。
特に知らない人と適当な会話をするとか、顔なじみになる能力はここ2カ月でかなり伸びたんじゃないか。いいことだ。

 

今年の目標をおさらい。
・開発と貯金
 開発は2月に入ってからあまりやっていない。熱が冷め気味。貯金は順調に出来ている。地味~に自制をしていてね、えらいんですよね。
・ちょい痩せ
 むしろ太り気味で、目視でも太ったような気がしている。外食が多かったので納得ではある。運動を増やす。
・読書と自分の古典
 たまに読んではいるものの、読書の時間はあまり取れていない。気になる本を買えたので読もう。

じたばた_131

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祝日の金曜日ですね。

のんびりブログ書きから始まるいい朝になりました。

 

 

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久々に仕事を頑張っている。
今着手している開発は僕が個人でも使っているアプリで、使用頻度の高い機能の実装を担当している。モチベとプレッシャーのある仕事だ。
オタクがよく使うアプリなので友人らの利用率も高く、変な不具合なんか出したくない。
その上先週書いた通り自分のミスがあり、作業量の増加が発生している。えらいこっちゃ。

それでも残業を強制させられず何とか調整して貰えているので、業務時間の中で集中してやるようにしている。
6年ほど前の案件の時は残業を強制され、モチベは下がるわ疲れは抜けないわ、疲れによる注意力不足で新たなミスを生むわで、どんどん泥沼になっていったなぁ。
長時間集中できる人間ではないので、残業との相性がすこぶる悪い。
3連休でよく休んで来週きっちり終わらせよう。


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ゴシック建築解説の動画を見た。「山田五郎 オトナの教養講座」というやつ。
https://youtu.be/T33da8gXWfA?si=4kpzKdXMwVdPpy8Q
僕は世界史と日本史がてんで駄目で、これらに関わる建築の面白さは一生分からないだろうと思っていたのだが、見てみると意外と面白かった。
不思議なものだ。教え方がいいのかな?
実物を見てみたいとも思った。今まで海外旅行なんか絶対行きたくなかったが、関連知識が入るとほんの少し行きたくなるものだ。
国内にこういう建築をリスペクトした建物ないのかね。地震大国には難しいのかな。


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スナックや居酒屋にはボトルキープってやつがあるね。アレがあると一回の飲みが安く収まるので、頻度を上げられる。
僕はボトルキープをしていないから一杯が高い。ああいう所に行くと酔いたいほうだし、結構頼んでしまう。高くつく。
ボトルキープはまだやったことがない。店に自分の酒を置かせるなんて申し訳ないし、また行かないとと義務感を持っちゃいそうで面白くない。
いつか、ここという店が見つかったらやってみたいものだ。やってみたらきっと大したことじゃないのだろう。

カラオケスナックで出会いを見つけようと思うと高頻度で通わなくちゃならんが、ボトルキープを使わないと金がかかってしゃあない。
カラオケが楽しいから行くのはいいとして、出会いという目的は諦めた方がいい気がしてきた。
というわけで、休会していたマッチングサービスを1カ月だけやってみようと思っている。これも高いんだけどね。


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男のロジカル美容75という本を買った。
自分の課題がヘアセットだとは薄々感じていたのだが、これという正解に辿り着いていなかった。美容院で教えてもらうことはやっているつもりだが、時間が経つとすぐペチャンコになる。
この本ではヘアセットについて、課題別で詳しく書いていたので気に入った。
ここに書いていることを色々試して最強になります。

青空_130

どもども、一週間お疲れさまでした。今週はちょっと忙しかった。
深く考える時間もあまり取れなかったので、今回のブログは小トピックの羅列でいく。

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前回ブログで初めましての飲み会に行くと書いたのだが、これが運営側の都合でドタキャン。
日本酒の飲み比べ企画で面白そうだったのになぁ。割と勇気を出しての申し込みだったので、なんだか出鼻を挫かれたような気分で一週間が始まる。
このサイトの企画が山手線沿いばかりでちょっと面倒だと思い出し、この方針はしばらくお休み。

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仕事で重めのタスクが来ているのでちょっと張り切っている。労働時間は多くないが、気が張っていて疲れ気味。
その後、大きめの認識誤りがあり3人日ほどの回り道。久々にやらかしたな~。妙に重めの仕事を渡されたので何かしらミスると思い、早めの展開をした結果である。
早めに気づけたのはファインプレーでもあるし、もっと早めに気づけともいえる。まだまだ仕事忙しい期間は続きそう。

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読んだ本から影響を受け、自分の欲望について考えてみる。
年齢を経ると諦めと達観に入ってしまうから(それも悪いとは言わないが)、たまにはいいかと思い考える時間を作った。
ルーフバルコニー付きの家に住み、日光浴しながら昼寝できたら気持ち良さそうだとか、魚の安い地域に住み毎日魚を焼けば健康で満足な暮らしができるんじゃないかとか、カラオケスナックにはまだまだ行きそうだし、カラオケ上手くなりてえなとか。

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blueskyを始めた。フィード機能が使いやすく、広告がなく、知らないフォロワーがあまり流れてこない。
SNSの使用感だけで言えばトップクラスに良い。てかX本当に広告多いな。見たいコンテンツにたどり着かない。

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バレンタインで小さなアクションをして、特に何も成果はなかった。しょぼん。
でもバレンタイン限定チョコレートを自分用に買ったが、これは滅茶苦茶美味しかったのでヨシ。

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GWに旅行の計画があり、ホテルの予約や旅程を詰めた。地元の友人5人が各地から東北に集合する。楽しみだ。クセ者ぞろいなので波乱もあるかもしれないが。

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4月に母が東京へ遊びに来るんだとか。もう母も高齢で、会える機会は10回ないかもしれないな。嬉しいこった。
逆に来られてしまうと、実家に帰るタイミング失うという面もあるんだけど。

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"食道楽だという自覚を持ち、色々食べまわる"、"食系の本も読み漁る"、"居酒屋からのカラオケスナックで泥酔"、"漫画「作りたい女と食べたい女」を読み大食いをしたくなる"などをしていたら、体重が一時的に過去最高に達した。
危機感を抱き、運動を少しする。

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カラオケスナックや居酒屋はうるさくて楽しい、一人は静かで楽しい。程よい中間が欲しいなどと考えてみる。

 

 

なんかどれも小粒でつぶやきレベルだね。たまにはいいか。

おごり酒_129

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金曜日に投稿するようになりましたけどね、金曜日の深夜2時に投稿するのはなんだか、気合入っているかのようだね。

最近仕事が忙しくなってきたからかな、上手くボンヤリする時間を作れずにいます。空き時間もYoutubeとか見ちゃう。更新されないXとかインスタとか見ちゃう。

この一週間初めて出会う人が多くて、少し躁気味かもしれない。

文章を書くことはボンヤリの一種のように感じていて、なんとか、週一のブログタイムは落ち着けている。

 

 

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前回ブログからまた、もう一度カラオケスナックに行った。オジサンたちの行動が興味深い。
オジサンたちが客の女の子に、特徴的な掛け声を入れたり、酒をおごったり、カスタネットを使ったりして少しでも目立とうとする。
女の子がかわいそうにと思うも、こういうところに来ている女の子はあしらいも慣れている様子。
会社でオジサンが同じことをやっていたら一発でセクハラパワハラになりそうなものだが、酒の席かつ、あしらえる女子だから成立してしまっている。
攻撃力が高いオジサンと、防御力が高い女の子でつり合いが取れているのかもしれない。
どう考えても20歳は差があるオジサンが平気で口説くのだ。逆にそこまで差があると、冗談として引き下がりやすいんだろうか。

同世代の女の子と出会える場になるかと思ったが(意外と年下の女の子もいるのである)、攻撃力の低い僕に、あしらい上手な防御力女子では難しいかもしれない。
また、女の子があしらい慣れすぎてるとちょっと引いてしまう。いわゆる処女性を求めるってやつなんだろうか。そう書くとキモいな。
いやでも明らかな手練れはみんな嫌じゃない?ねぇ。

カラオケスナックが面白いのは肯定の文化である。カラオケの歌が下手でも誉める。なんでも誉める。
気持ちよくなってお酒注文してもらわないといけないもんね。
同世代の否定文化に嫌気がさしていたから、この肯定の文化は面白いなと感じている。
その分先述のように調子に乗るオジサンも出てきてしまうのだが、トラブルにさえならなければいい太客だ。

こういう場所の「店員さんも一杯どうぞ」文化を、最近居酒屋でも見受けられる。
アレは店員さんの好意と会話を買収する行為に思えて僕は好きじゃないのだが、これは僕が子供なんだろうなぁ。
店に金を落とす客が嫌なわけがないし、手が空いている時に雑談することなど苦じゃない。
少なくとも「一杯どうぞ」を言わない客をケチだと思わないでくれたらいい。

ちなみに、スナックでは少し古いバラード系の曲のウケがいい。
友人とカラオケボックスに行くと明るくて盛り上がる曲がウケるから、自然とバラード曲は避けがちだった。選曲が真逆になることにカルチャーショック。

 

 

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最近のブログを読んでいたらお分かりだと思うけれども、仕事とかキャリアアップのようなものはご無沙汰で、今は人と街が面白い。
ゲームの熱も減ってきた。龍が如く8を買ってやっているけれど、数時間続けて遊ぶとどうでもよくなってくる。
どうなんだろうなぁ。
先日合コンに誘われて行ったし、今週末も初めましての飲み会に行く。あえてこの行動指針に意味を持たせるなら、ゆるい婚活をしているのかもしれない。
仮に婚活なのであれば、キャリアアップなんかより人生に与える影響が大きいので、有意義なことをしているような気がする。
まあしかし、いちいち意義を求めるのも無粋か。無理ない程度に美味しく飲んで食って、刺激を受けていこうと思う。

パルワールド、スナック_128

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パルワールド。
開発費10億、開発期間3年、国産インディーゲームで、5日半で800万本売り上げているということで話題。パクリ疑惑などでも話題。
内容をざっくり説明すると、経営+オープンワールド+パル(モンスター)集めのゲーム。経営ゲームは水力や火力をエネルギーしがちだが、本作は捕獲したパルを労働力にする。
パルの捕獲にはスフィアが必要で、スフィアや道具を製造するためにパルを労働させる。
こうして拠点を発展させる経営系ゲームと、パルを戦わせ捕獲するゲームという、別の面白さの歯車を嚙合わせたゲームである。
もちろんオープンワールドなので旅をするのも面白い。「こんなところに集落がある!」とか「この敵強すぎんだろ!」というのはオープンワールドならではの面白さ。
これだけ要素を盛った分ストーリーはほぼない。会話できるNPCは少ないし、ボスと戦う理由も明確でない。一応手記というアイテムを通してストーリーの補完をしているが、各地に散らばっているためクリア後のお楽しみに近い。
なんというか、いい具合に雑なのだ。ストーリーの薄さとか、導入の雑さとか、軽微な不具合とか、パルの扱いとか、キャラデザのパクリ疑惑とか。
しかしこれがゲーム体験を損なうかといえばそうでもなく、トータルで面白いんだからいいじゃんとなる。
この戦略をニンテンドーがするのは難しいだろう、自社ブランドに傷がつく。
こういう大手ブランドには出来ないゲーム体験をインディーゲームが補完してくれると考えれば、すごくいいバランスにあるなと思った。

ちなみに、フォローしていたポケモン絵師がパルワールドのパクリにショックを受け、自主的に活動停止になった。冷たい反応ではあるが、コンテンツに入れ込むって怖いなと思った。
やはりゲーム体験を重視してしまうゲーマーにはこの手の愛が理解しづらい。使いやすいUIや遊びやすいカメラワークはどのゲームもノウハウを取り込んで、もっと良い体験を目指すべきだ。
そのノウハウの中にキャラデザはどうしても入ってくる。人間がコントロールする以上サイズは決まってくるし、炎タイプが何色をしがちで何タイプに弱いかも、ポケモンが作った道を背くと絶対に遊びにくい。
あと遊んでいれば元ネタ分からないパルも多く、そんなにパクリ感もないけどね。確かに序盤に出てくるパルは似たデザインが多かったかも。

 

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先日書いた、いきなりデートができるマッチングアプリで女性と出会った。
自分の好みのタイプなどを選択したのち、優先順位を選択してくださいというので、試しに性格・学歴・身長とした。すると35歳とマッチングした。
そうか、年齢の優先順位を上げなきゃいけないのかと後悔。
35歳の代わりに他が魅力的ということもなく(頭は良さそうであったが)楽しくお喋りしただけで帰った。

その夜初見の居酒屋に行った。常連に挟まれる形で座り、最初は居心地が悪かったものの酒が入り段々話せるようになった。食事もおいしい。
失礼な酔いどれオヤジに、それをたしなめるオバサン。イメージ通りのローカル居酒屋という感じで楽しかった。
僕が気に入っていた日本酒が美味しい店の話題になり、あそこおいしいよね!と評判良かったことがうれしい。他のいい店を教えてくれたりした。
常連さんが後輩である女子大学生を連れており、その子ともサシで色々話した。オタク要素も入っているようで話が弾んだ。むかーしの彼女に少し似ていて、なつかしさほんのり。
話していく中で後輩として(後輩でも何でもないのだが)応援したい気持ちになってきた。これから就活など転機もあるようで、本音を言えば成長を見守りたい気持ちがある。
連絡先は交換していないので、いつかまた会えたらいいな。
そのまま常連にカラオケスナックに連れて行ってもらった。大学時代に通ったカラオケがここで活きました。


その後一人で別のカラオケスナックに行った。ママさんが若くて若者が来やすい場所だという噂を聞いて、一人で行けそうだなと思った次第。(といいつつも、いつもビビりながら行っている。前日に下見までしている。)

確かに店舗の様子が外から見えて入りやすい。店内もきれい。
ジン系のおしゃれ酒がたくさん飲めておいしい。酒は月替わりということで、月1で通うとお酒学べていいだろうかと思ったり。

ここ数週間に人生の転機を感じている。お喋りが楽しくなり、軽い世間話ができるようになり、他の美味しい店など役立つ情報を教えてもらうという流れが他でも出来ている。
この流れに乗るとどこにたどり着くのだろう。所謂キャリアアップとは違うが、面白そうな流れである。しばらく身を任せてみようと思う。